Application Windows.
Studio Local tourne dans une fenêtre native (StudioLocal.exe) qui héberge le studio comme une page web, mais qui gère aussi en coulisses les composants qui ne peuvent pas vivre dans un navigateur : capture d’écrans et de fenêtres, encodage GPU, caméra virtuelle. Tout ça se pilote depuis une seule icône, dans la barre des tâches Windows.
Le démarrage
Studio Local ne se contente pas d’ouvrir une fenêtre : il lève d’abord toute l’infrastructure dont la régie a besoin, et vous montre chaque étape passer au vert.
| Étape | Ce qui est vérifié |
|---|---|
| WebView2 | Le moteur de rendu qui héberge le studio. Sans lui, aucune interface. |
| Docker | Les conteneurs du serveur temps réel, du relais et de l’enregistrement. |
| Caddy | Le proxy qui porte le HTTPS de vos invités. |
| Node | Le serveur du studio lui-même. |
| Health | Le contrôle final : tout répond-il vraiment. |
C’est tout l’intérêt de les nommer. Un blocage sur Docker renvoie à Docker Desktop, un blocage sur Caddy à vos ports ou vos certificats. Vous n’avez pas à deviner.
Ctrl + F1 déroule le détail technique de la séquence si vous voulez en savoir plus.
L’icône de la barre des tâches
Un double-clic sur l’icône Studio Local ramène la fenêtre au premier plan si elle a été réduite. Un clic droit ouvre le menu complet, organisé en quatre blocs.
Companion
Le Companion est le petit service qui donne à Studio Local accès à ce qu’un navigateur ne voit pas tout seul : les fenêtres et écrans de votre machine, les cartes de capture, et les postes distants de votre réseau.
| Entrée | Effet |
|---|---|
| ⚫ / 🟢 Companion : inactif / actif | Indicateur d’état, non cliquable. |
| ▶ Démarrer Companion | Lance le service s’il n’est pas déjà en cours. |
| ⏹ Arrêter Companion | L’arrête proprement. |
| 🔄 Redémarrer Companion | Arrêt puis relance — le premier réflexe en cas de souci. |
| 📄 Ouvrir logs Companion | Ouvre le fichier shell-companion.log, ce que le service a écrit sur sa sortie standard. |
| 📡 Agents Remote Capture | Nombre de postes détectés sur le réseau local, mis à jour automatiquement en arrière-plan. |
| 🔎 Scanner agents Remote Capture | Relance un scan immédiat, avec une notification si le nombre d’agents détectés a changé. |
Le fonctionnement de la capture d’un second poste est détaillé dans Plugins.
Encodeur GPU
Le composant qui encode en matériel (NVENC) pour le streaming et l’enregistrement carte graphique — voir Streaming & recording pour le détail des deux chemins d’encodage.
| Entrée | Effet |
|---|---|
| ⚫ / 🟢 Encodeur GPU : inactif / actif | Indicateur d’état. |
| ▶ / ⏹ / 🔄 | Démarrer, arrêter, redémarrer — mêmes principes que le Companion. |
| 📊 Statut GPU / Encodeurs | Ouvre le tableau de bord en lecture seule détaillé dans Dépannage : état du Companion, codecs GPU disponibles, matériel détecté, télémétrie du flux et de l’enregistrement en cours. |
| 📄 Ouvrir logs Encodeur GPU | Le journal de ce composant spécifiquement. |
Virtual Camera
Installe une webcam virtuelle nommée Studio Local Camera, utilisable dans n’importe quelle application — le principe et les trois modes (Mire, Image, Vidéo) sont expliqués dans Plugins. Ce menu est l’endroit où on la démarre, l’arrête et la gère.
| Entrée | Effet |
|---|---|
| ▶ Démarrer mire 720p | Diffuse immédiatement une image de test — la vérification la plus rapide que tout fonctionne. |
| 🖼 Démarrer une image | Sous-menu qui liste les fichiers du dossier Source/img de votre installation. |
| 🎞 Démarrer une vidéo | Même principe, depuis Source/video. |
| ⏹ Arrêter source | Coupe la diffusion en cours. |
| Installer / Désinstaller Studio Local Camera | Enregistre ou retire le pilote de webcam virtuelle auprès de Windows. |
| Ouvrir dossier Virtual Camera | Accès direct aux fichiers pour y déposer vos propres images ou vidéos. |
Captures
Ouvre une fenêtre dédiée qui liste, en trois catégories, tout ce que le Companion peut publier comme source caméra indépendante dans la scène en cours : les fenêtres ouvertes sur votre bureau, vos écrans, et vos périphériques (webcams supplémentaires, cartes de capture HDMI). Cette fenêtre suit automatiquement la session active — si vous changez d’émission, elle se resynchronise sans qu’il faille la rouvrir.
Diagnostics WebView2
Studio Local affiche son interface dans un composant WebView2 (le moteur de rendu d’Edge, intégré à la fenêtre native). Deux outils aident à diagnostiquer un souci d’affichage ou de permissions, sans jamais avoir besoin d’un navigateur externe.
| Entrée | Ce que ça fait | Raccourci |
|---|---|---|
| Copier diagnostic WebView2 | Copie dans le presse-papiers (et ajoute au journal) la version du moteur WebView2, l’URL affichée, si le contexte est sécurisé, la disponibilité des API caméra/micro/partage d’écran/reconnaissance vocale, et l’état actuel des permissions caméra et micro. | Ctrl + Alt + D |
| Ouvrir DevTools WebView2 | La console de développement Chrome habituelle (Éléments, Console, Réseau…), directement sur l’interface de Studio Local. | — |
Avant d’être écrit ou copié, tout ce qui ressemble à une clé, un token, un mot de passe ou une adresse IP est automatiquement masqué. Vous pouvez partager ce diagnostic pour obtenir de l’aide sans réfléchir à ce qu’il contient.
Ce même mécanisme de capture alimente en continu logs/webview-console.log : les erreurs JavaScript et les messages de console de l’interface y sont enregistrés automatiquement, même sans déclencher le diagnostic manuellement.
Plein écran et fermeture
| Raccourci | Effet |
|---|---|
| F11 | Bascule la fenêtre en plein écran, et l’en sort. |
| Ctrl + Alt + F | La même chose, pour ceux qui ont pris l’habitude. |
Y compris l’écran de démarrage, une fois une session quittée. C’est délibéré : sans cela, sortir d’une session en plein écran vous laisserait sans moyen d’en sortir, sinon en rouvrant le studio.
Échap ne quitte pas le plein écran — la même touche sert déjà ailleurs dans le studio, et les deux usages se seraient marché dessus.
L’entrée Quitter du menu ferme proprement Studio Local, en arrêtant les composants qu’il a lui-même démarrés.